約 4,248,987 件
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/17.html
Dead Space2@wikiを開設。 - 管理人 2010-12-23 18 11 30 メニューの整理、ゲームの内容・特徴、実績・トロフィー、RSSの更新 - 管理人 2010-12-23 18 12 39 マルチプレイ項目の追加と更新 - 管理人 2010-12-23 23 22 42 DLCの更新 - 管理人 2010-12-24 13 13 48 各種リンクの更新 - 管理人 2010-12-25 11 44 51 ストアを暫定更新 - 管理人 2010-12-25 22 30 49 装備一覧の暫定更新 - 管理人 2010-12-26 23 56 50 装備一覧の暫定更新、各装備の実績解除動画を転載予定 - 管理人 2010-12-27 22 02 00 敵の暫定更新 - 管理人 2010-12-31 06 25 12 ストーリーの更新、ストーリーの翻訳を更新 - 管理人 2011-01-26 16 58 01 よくある質問、用語集の更新 - 管理人 2011-01-26 20 30 21 クリアログ、実績の更新(主な攻略法)、ストア、敵の更新 - 管理人 2011-01-28 17 37 03 Chapter1~Chapter2の序盤までの攻略ページを更新 - 管理人 2011-01-28 18 05 00 各種敵の暫定更新、Chapter2~Chapter3の序盤までの攻略ページの更新 - 管理人 2011-01-28 22 49 00 Nodes Schematicsの暫定更新、対戦(マルチプレイのアンロック内容)、過去ニュースの更新 - 管理人 2011-01-28 23 54 03 各種項目ページにコメントを付けれるようにしました(一部実装していない所もございます) - 管理人 2011-01-29 00 34 42 twitterページを設けました、ハッシュタグ「 #deadspace2_jp 」をつぶやきに入れていただけると反映しますのでご活用下さい。 - 管理人 2011-01-29 12 38 49 Chapter1~3の修正、対戦募集用ページの作成 - 管理人 2011-01-29 17 25 15 装備一覧ページにスーツの項目を追加 - 管理人 2011-01-30 10 42 28 Chapter1~3、各種リンク、敵の更新 - 管理人 2011-01-30 22 16 17 各種武器の更新、実績・トロフィー解除用の動画を掲載しました。 - 管理人 2011-01-30 23 17 37 Chapter4~5の更新 - 管理人 2011-01-31 22 35 08 ゲーム内容・特徴、よくある質問の更新 - 管理人 2011-02-02 16 32 27 Tormenterを更新してみました、見づらかったらすみません。 - 名無しさん 2011-02-02 23 51 59 簡易メニューに敵の項目追加と各種スーツ、武器情報の更新 - 管理人 2011-02-03 03 23 25 その他にアンケートを設けました、スーツや敵のページ構成等についてアンケートを実施中(今日から一週間)なので、皆様の御意見、よろしくお願い致します - 管理人 2011-02-05 14 41 10 アンケート、同一IPでの規制を掛けていたため投稿出来ませんでした。お詫び申し上げます。別ページ取り込みを採用しましたので各項目お一人様1回ずつご利用いただけますのでよろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-02-05 21 58 14 キネシスの項目の本文を加筆致しました。少々長くなりましたので不必要な部分がありましたら添削をお願い致します。 - 名無しさん 2011-02-09 05 42 23 装備一覧の更新(武器・スーツ・ベンチ画像の更新差込) - 管理人 2011-02-10 00 09 40 間違って連絡掲示板に書いてしまいました・・・チャプター11終盤にPower Node発見したので追加しておきました - akasyachi 2011-02-11 12 30 29 アンケートについてですが、今朝の10 00を目処に締めさせていただきたいと思います - 管理人 2011-02-12 01 22 08 装備一覧で、イカしたテンプレがあったので、ちょこっと改変した上で色々追記しました。今メインでフォース狙いで初回zealotをやりなおしてるんで、フォースの追記はもうちょっとかかりそうです。DLCが手に入ればリベットも書き足すんだけどな。 - 名無しさん 2011-02-14 10 47 24 管理人一身の都合で今日まで編集することが出来ませんでした、改変していただいた方に感謝いたします。加えてアンケート結果に基づきメニューの修正と敵項目の修正を行いました。 - 管理人 2011-02-14 11 09 50 敵一覧ですが、前の登場順のがいいです。上から見ていってネタバレが発生するのはいかがなものかと思いますが… - 名無しさん 2011-02-14 13 10 16 ↑追記。敵の名前が分からずに探す人もいますしね。一匹目のクロウラーなんてもろですしね - 名無しさん 2011-02-14 13 21 19 リンクのPC現行スレをPart10にしました。前のままだと過去ログなので。 - 名無しさん 2011-02-14 16 57 13 敵ページの写真は、海外wikiに良い写真があるのでそれを使ったほうがよくないですか。 - 名無しさん 2011-02-14 17 33 20 了解しました、敵一覧ページ登場順に戻しました。敵ページの画像は海外wikiからの転用が殆どですが、頻繁に更新されているので、折を見てこちらの方も更新してゆきたいと思います。 - 管理人 2011-02-14 18 08 52 対戦のSprawl Security Officersが寂しかったので考えついた分だけ更新。まだ改変する余地だな・・ - 名無しさん 2011-02-14 22 25 22 敵一覧画像の更新 - 管理人 2011-02-15 23 15 31 敵画像の更新ありがとうございます。武器個々のプレイ動画ですが、この方の動画にほとんどそろっているので、それが良いかと ttp //www.youtube.com/user/zxubair#p/u - 名無しさん 2011-02-16 16 46 40 名無しさん、情報ありがとうございます、参考にさせていただきます - 管理人 2011-02-16 16 55 04 諸所ご指摘あった部分で確認できた部分のみ修正、クリアログ、過去ニュース、登場人物一覧の更新 - 管理人 2011-02-22 15 14 23 前作みたいにチートって無いんですか? - 名無しさん 2011-02-28 09 38 02 2/25 Dead Space 2: PC版パッチがリリース、DLC解禁など とありますがサイト行くと存在しないことになっています・・・ - aida 2011-03-02 07 13 23 名無しさん、チートコードについては現状確認出来ませんので更新しておりません。aidaさん、リンク先問題なく確認出来ました - 管理人 2011-03-02 23 05 55 登場人物一覧ページ人物名表記について3/2~3/10の期間アンケートを実施しております、皆様の意見、よろしくお願いいたします - 管理人 2011-03-03 00 00 16 DLC「Severed」 実績項目及び登場人物一覧を暫定更新 - 管理人 2011-03-03 00 50 55 Severed購入で追加されるアイテムを装備のとこに追加したけどページ名適当すぎて後悔。あとから修正できないんですね - yossy 2011-03-09 22 43 23 管理人設定ですが変更可能です、どのように変更いたしましょう? - 管理人 2011-03-10 15 02 57 Severed攻略ページのほうとの兼ね合いも考えて「Severed追加装備」みたいな感じでいかがでしょうか - yossy 2011-03-10 22 17 14 登場人物一覧ページ人物名表記についてのアンケートを締めさせていただきました。本wikiでは人物名表記に関して、英字表記に統一させていただきますのでよろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-03-10 22 54 24 yossyさん、了解です、私も賛成ですので特に異論なければ変更させていただきます。 - 管理人 2011-03-10 22 57 38 敵一覧のbruteをコンセプトアートの綺麗な画像にして見ましたが、どうでしょうか?イマイチなら前のに戻してください。 - 名無しさん 2011-03-17 19 59 06 攻略ページのチャプター10~15がちぐはぐになっています。(なお13~15は削除されてる?)どなたか復旧をお願いします。 - 名無しさん 2011-03-18 10 07 24 名無しさん、Bruteの画像ありがとうございます、少し画像が大きかったので手を加えさせていただきました - 管理人 2011-03-18 22 42 18 名無しさん、攻略ページのちぐはぐとはどういうことでしょう?ちなみに13~15は申し訳ないのですが、まだ手を加えておりません。 - 管理人 2011-03-18 22 45 13 Hard Core攻略のページが容量が厳しく、編集し辛いので心得とチャプターの攻略されてはどうでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-18 23 44 45 名無しさん、と申しますとHC攻略ページ以外に別途HCチャプター攻略を加えるといったイメージでしょうか?それとも現状ページにリンクを加えて別途HC攻略ページ載せるといったイメージでしょうか?いずれの場合でもご自由に作っていただいて結構ですが、個人的に見栄えが良いと思うのは後者です。 - 管理人 2011-03-19 02 06 21 少しずつ対戦を更新。 - 名無しさん 2011-03-19 20 18 54 登場人物欄にアイザックさんの画像を添付させていただきました 2つとも海外Wikiからですがそのうち1つ目は無加工ですので消してください - LAT0NA 2011-03-20 22 52 33 すいません。今wikiを編集していてこのページを参考にさせていただいてるのですが、 - 名無しさん 2011-04-16 00 23 21 すいません今wikiを編集していてこのページを参考にさせていただいてるのですが背景画像がこのwikiのように表示されず文字やメニューが全体に表示されてしまい背景画像が隠れてしまいます。よろしければ使ったテンプレートかCSSを教えていただけませんでしょうか - 名無しさん 2011-04-16 00 26 34 >名無しさん、こちらでは載せきれないので、上記ツールより管理人に連絡するからメールしていただけると幸いです - 管理人 2011-04-18 21 31 03 Chapter2 ②列車へ の後の画像がおそらくリンク切れになっています。 どなたか復旧お願いします。 - 通りすがり 2011-04-25 00 20 39 Hard Core攻略ページを心得とチャプター攻略に分割、統合しました。これで少しは編集しやすくなったかと。 - 名無しさん 2011-04-25 22 45 49 実績/トロフィーにコメント欄を設置 - 管理人 2011-05-27 12 32 38 Top画像と背景画像をリニューアル - 管理人 2011-08-10 20 30 25 TOPページランダム画像をFlashに変更、ページ負荷が大きいと思われる場合はランダム画像に再度差し替えます - 管理人 2011-08-31 00 10 24 ios版のdead spaceの翻訳とかはないのですか?他のゲームのwikiだとios版もあるのですが・・・ - 名無しさん 2011-09-21 18 20 47 変に編集されていた箇所を全て「削除されてしまったようなのでどなたか修復お願いします。」にしました。修復お願いします。 - 名無 2011-10-09 12 18 11 バックアップから編集はロックされていて管理人がいないとどうにもできません。一般人は指をくわえて見るしか。 - 名無しさん 2011-10-09 23 23 44 復旧が遅れまして、皆様にご迷惑をおかけし大変申し訳ありませんでした。 - 管理人 2011-10-10 01 56 39 復旧が遅れてしまい言い訳がましいかもしれませんが、バックアップの編集につきましては荒らし対策としてログインユーザーのみが対象となっておりますことを何卒ご了承ください。 - 管理人 2011-10-10 02 03 00 最近スパムコメント投稿が多いので、何かしらの方法で弾くかコメントページ自体削除しないと無法地帯になります... - 名無しさん 2012-01-05 23 45 58 名無しさん、該当IPを編集禁止で対応いさせていただきました。 - 管理人 2012-01-11 08 16 28 対応ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-01-12 00 00 32 Dead space2 The Best発売したんですが、DLCも一緒に含まれていますか? - nerodante123 2012-06-10 08 45 12 ここは質問コーナーじゃないよ、下のコメントで聞くといいよ - 名無しさん 2012-06-10 09 06 57 管理人さんいないとどうにもならない。ログインユーザーって増やせないんですか? - 名無しさん 2012-10-15 23 13 36 とりあえず見れるレベルで復元 - 名無しさん 2012-10-15 23 29 22 FAQ/よくある質問が消えているようです - 名無しさん 2012-10-18 17 53 17 ご迷惑をお掛けし、申し訳ありませんでした。定期的に管理はしているのですが、対応に遅れてしまいました。該当IPの規制をさせていただきました。 - 管理人 2012-10-24 01 43 11 あちこちで Issac や Isacc と間違われていたIsaacさんの名前を修正しました。 - 名無しさん 2013-01-18 15 57 07 wiki作成いたしました 大した編集能力はないのですが、いくつかwikiの管理人をしているのでお力になれればと・・・URLがdeadspace3のみに出来なかったのは、既に誰かが登録していた為です。ご容赦を・・・ もし私でよろしければ、是非2chの本スレのほうに伝えていただきたいです。規制されてしまったようで・・・ http //www53.atwiki.jp/deadspace3coop - 名無しさん 2013-01-24 23 44 33 上のwikiの話は無しでお願いします。既に作って - 名無しさん 2013-01-25 00 36 25 すみません、最近忙しくて事後承諾になってしまいました。ここのデザインを一部お借りして3のwikiを作成しました。一応2chの方では報告してたんですが、こちらではまだだったので。 - 3wiki管理人 2013-01-26 08 25 12 了解いたしました。私自身、実生活において非常に慌しく更新が出来ない状態であります、3wikiに関してはよろしくお願いいたします。手伝い出来るところがあれば遠慮なく申し付けください。 - 管理人 2013-01-27 19 27 41 9/19に続いてハードコア攻略の説明について加筆と修正。こちらで更新のコメントをすべきでした…すみません - 名無しさん 2013-09-21 02 38 45 atwikiは信用できる会社ではないので、他のwikiサービスにデータベースを移行しました。http //deadspace2wiki.wiki.fc2.com/ - 名無しさん 2014-05-14 05 33 46
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/264.html
SPACE MOON BASE GREAT CANYON PANAMA BASE AFRICA TOWER ORBITAL RING FRONTIER-I ISLAND IFFISH チャレンジミッション チュートリアル フロンティアIV 1 立ちはだかるもの 2 アドヴェント チュートリアル フロンティアIV BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS フロンティアIV通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質プラスチック ×5B 4000 GPA ライフルベースH-I ×1S 最低質カーボン ×1 レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダム HG デナン・ゾンHG ザクマインレイヤーHG ガルマ・ザビ専用 ザクII FS型 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 突如、フロンティアIVが攻撃を受けた。キミは偶然出会った仲間とともに、燃え上がるコロニーを脱出する。 巨大ボスのパーツをすべて破壊ガンダリウムベースH ×1 HG トールギス Endless Waltz版 OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 ガンダム試作3号機デンドロビウム 攻略はこちら 上へ 1 立ちはだかるもの BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 立ちはだかるものアークエンジェルVSドミニオン DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少プラスチック ×7B 45000GPA ツインブレードベースH-I ×3S オートバランサ レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版ショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG トールギス Endlss Waltz版HG ジンクスIII INFORMATION CHALLENGE REWARD 宇宙へ上がったアークエンジェルの前に敵の戦艦が立ちはだかる。ここを突破しなければ、敵の作戦を阻止することはできない。 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアロングライフルベースH-I ×3自軍戦力ゲージ25%以上でクリアVPS装甲ベースH ×3 OBJECTIVE BOSS UNITS 敵戦艦を攻撃し、敵戦力ゲージを0にする ドミニオン 攻略はこちら 上へ 2 アドヴェント BRIEFING TREASURE MEMBER BOSS UNITS アドヴェント通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 傷処理キットB 47500GPA マシンガンベースH-I ×3S ベクタードノズル レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版ショウマZプラス(テスト機カラータイプ) ディビニタド INFORMATION CHALLENGE REWARD 核搭載機動兵器の大気圏突入を阻むため、仲間と共に、決死の覚悟で出撃する。この作戦には、地球に住む人々の命がかかっている。失敗は許されない。 一度も全滅せずにクリアサーベルベースH-I ×3 OBJECTIVE エリア内の敵の殲滅 攻略はこちら 上へ SPACE MOON BASE GREAT CANYON PANAMA BASE AFRICA TOWER ORBITAL RING FRONTIER-I ISLAND IFFISH チャレンジミッション
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/459.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/59.html
ストーリーの翻訳 注意)ネタバレもあるので各チャプターを終わらせた後であるか、ネタバレ一向に構わないという方のみ参照して下さい Chapter 01 New Arrival Chapter 02 Intensive Care Chapter 03 Course Correction Chapter 04 Obliteration Imminent Chapter 05 Lethal Devotion Chapter 06 Environmental Hazard Chapter 07 Into the Void Chapter 08 Search and Rescue Chapter 09 Dead on Arrival Chapter 10 End of Days Chapter 11 Alternate Solutions Chapter 12 Dead Space 翻訳動画日本語字幕ロンチ・トレイラーhttp //zoome.jp/gameszone/diary/36/
https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/253.html
Crowded space 収録作品:MGG2 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 HARD(18) ?(?/?) ? ? ? ? ? 動画 VERY HARD(26) 344(?/?) ? ? ? ? ? 動画 2人用 HARD(19) ?[?-?](?/?)[?/?-?/?] ? ? ? ? ?[?-?] 動画 Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/50.html
西暦2511年(前作から3年後)、土星の衛星タイタンに位置する巨大宇宙ステーション「スプロール」(Sprawl) が舞台。謎の怪物、ネクロモーフの感染が広まった「Sprawl」の中、前作で危機を乗り越え生還したアイザック・クラーク(Isaac Clarke)は再び3年前の悪夢のような事件に巻き込まれることとなる。 以下Choke Pointの記事より抜粋 前作のDead Spaceを思い起こした時、銃弾が常にそこを尽きかけている状態が大好きだった事を思い出す。あと1発外してしまったら、私を八つ裂きにしようとしてるNecromorphの大群に対して完全に無防備になってしまうという感覚。それこそが、前作をエキサイティングな体験にしていたのだ。 Dead Space 2デモのある場面を見ていて、私はこの続編が前作に匹敵する作品になる事を確信した。我らがIsaac Clarkeが角を曲がって通路に入ると、血に飢えた敵がエア・ダクトから飛び出してくる。全部の敵を倒す銃弾の余裕がなかったため、Isaacは船内と宇宙空間を隔てるガラスを狙い撃った。 すると、一瞬で全てが変わった。サイレンが鳴り響き、敵が吸い出され、Isaacが地面に引き倒される。少しずつ、死という名の宇宙空間に引きずられていく。そこでIsaacは、割れたガラスの上部にあるエアロックのスイッチを撃ち抜こうと試みる。命中すると、鋼鉄のドアが降りて来て、真っ暗な宇宙空間からIsaacを守ってくれるのだ。もし外してしまうと、Isaacは地面を這ったまま体の半分が宇宙空間に投げ出され、閉まる鋼鉄のドアに体を真っ二つにされてしまう。 Dead Space 2で最もクールな武器は、宇宙空間そのものかもしれない。 Dead Space 2はとにかく美しい出来だ。前作も充分綺麗だったが、本作はレベルが違う。ゲームが立ち上がりアクションが始まると、私の目はIsaacの脇に釘付けとなった。奇妙に聞こえるかもしれないが、前作をプレーした者ならDead Spaceが背後からの視点で進行する事は知っているだろうから、プレーヤーはIsaacの肩の周辺を見慣れているわけだ。前作のIsaacをぎこちなく感じた事は一切なかったので、本作のディテールの細かさには驚かされた。動き自体も自然で、歩くのに合わせて腕が動き、筋肉や骨格の動きで背中の重心が移動するのが分かるのだ。武器を構えた時や、箱を踏み潰した時(前作よりも動きが素早くなっていて使いやすい)にも同じ事が言える。 今回はオブジェクトにも物理判定が存在するのだ。ぶら下がった電灯を支えている部分を撃てば、電灯がもう1つの支えを軸にぶら下がり、その方向を明るく照らし出すようになっている。部屋の仕切りにもなっているガラスを撃つと、粉々になった破片が床に散らばる。銃弾が底を尽いた時は、この散らばったガラスをTelekinesisで持ち上げれば、敵をザクザク切り刻む事が出来るだろう。敵に命中しなかったガラスは、ちゃんと壁に突き刺さるのだ。 Dead Space 2は素晴らしい仕上がり具合だ。それもかなり。不気味な雰囲気は健在で、色彩も前作より多彩になっている感を受けるが、方向性はバッチリ。敵の部位を一部分だけ切り落とすと、地面を這って追いかけてくるぞ。
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/33.html
DLC ※注意:DLCの仕様について PC版には一切のDLCが存在しません。 購入したDLCはStoreのPower Nodeの下に追加され、アイテムの頭文字に「*」が付いています。 DLCの武器は現在持ってる同じ武器と同等の強化状態になります。 元の武器を強化すればDLCの武器が、DLCの武器を強化すると元の武器も同じように強化されます。 ちなみに、Benchでステータスを見ても元の武器との違いはありません。 DLCの武器を買うと、同型の武器の売却時の値段が無強化状態に戻ってしまいますが、 同型のほかの武器を売れば元に戻ります。 (DLCの武器を売る前に元の武器を売っても、DLCの武器の売却額が強化状態分上がります) DLCのスーツは一度着替えてしまうとレベル1~5のスーツには戻せなくなります。 購入時に記載されている通り、レベル5スーツ相当であるためこのような仕様になるようです。 DLC同士のスーツ変更は自由です。レベル6スーツからでも変更可能。 レベル6スーツ自体も一度購入すれば二度目からは購入額が0になります。 ゲーム本編用Astronaut Pack Big Gun Pack Heavy Damage Pack Hot Rod Pack Military Pack Elite Pack(XBOX360版専用) Elite Suit(XBOX360版専用) Elite Weapon Skin Pack(XBOX360版専用) Obsidian Pack(PS3版専用) Obsidian Suit(PS3版専用) Obsidian Weapon Pack(PS3版専用) Pedestrian Pack Scorpion Pack Scorpion Suit Scorpion Weapon Pack Speed Kills Pack Tank Pack テーマ(XBOX360)Dead Space Comic Panel Theme Dead Space Comic Theme Concept Art Theme Paintings Theme Isaac Clarke Theme ゲーム本編用 Astronaut Pack Astronaut SuitとPlasma Cutter、Pulse Rifle、Ripperの新スキンセットを収録 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 【Astronaut suit】敵の攻撃30%軽減 Inventory25 XBOX360版:240 MSP PS3版:$ 2.99 Big Gun Pack Steam Punk Force Gunを収録 このPackの武器の攻撃力は3倍になっている模様 XBOX360版:80 MSP PS3版:$ 0.99 Heavy Damage Pack Plasma Cutter、Contact Beam、Pulse Rifle、Ripperの新スキンと威力アップグレードを収録。 武器にブルーのラインが入っている。武器の見た目が1番鮮やか。 このPackの武器は攻撃力が2倍になっている模様 XBOX360版:240 MSP PS3版:$ 2.99 Hot Rod Pack Flamethrower、Pulse Rifleのスキンを収録 本体に炎のペインティング。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:80 MSP PS3版:$ 0.99 Military Pack 7つ全ての武器の威力増加された新スキンのセットを収録。 新スキンはMilitarySuit(レベル6スーツ)とお揃いの色。全体的に白色。 このPackの武器の攻撃力は1.5倍になっている模様 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 Elite Pack(XBOX360版専用) Elite SuitとElite Weapon Skin Packのセットを収録。 XBOX360版:240 MSP Elite Suit(XBOX360版専用) Elite Suitのみ収録 【Elite Suit】敵の攻撃10%軽減 Inventory25 【初回特典での入手方法】人によっては説明書と同サイズの別用紙に25桁のコードが載っていますこれはスコーピオンスーツ無料用コードで、(1)北米アカでログイン(2)マーケットプレイスでDead Spaceを選択(3)Scorpion Suitを選択(4)支払いの際、25桁のコードを入力また、北米マーケットプレイスでエリートスーツが期間限定でダウンロード可能です。 XBOX360版: MSP Elite Weapon Skin Pack(XBOX360版専用) Xbox 360カラーのPlasma Cutter、Line Gun、Pulse Rifleを収録。 XBOX360版:120 MSP Obsidian Pack(PS3版専用) Obsidian SuitとObsidian Weapon Packのセットを収録。 何故かスーツ単品版より低額、スキン単品版と同額なため、どちらかを買うならこちらにしよう。 PS3版:$ 1.49 Obsidian Suit(PS3版専用) Obsidian Suitのみ収録。 【Obsidian Suit】敵の攻撃10%軽減 Inventory25 【初回特典での入手方法】(1)対応した国のアカウント(アジア版なら台湾・香港・シンガポールのいずれか)でログイン(2)はがき大のカードに書かれた12桁のコードを用意(3)Account ManagementもしくはPS@StoreのRedem Codeから入力→ダウンロードDLしたスーツはゲーム内のStoreで着替えよう。 PS3版:$ 2.49 Obsidian Weapon Pack(PS3版専用) Plasma Cutter、Line Gun、Pulse Rifleの新スキンを収録。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 PS3版:$1.49 Pedestrian Pack Contact Beam、Plasma Cutter、Ripperの新スキンを収録 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:120 MSP PS3版:$ 1.49 Scorpion Pack Scorpion SuitとScorpion Weapon Packのセットを収録。 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 Scorpion Suit Scorpion Suitのみ収録 【Obsidian Suit】敵の攻撃25%軽減 Inventory25 XBOX360版:200 MSP(北米) PS3版:$ 2.49 Scorpion Weapon Pack PlasmaCutter、Line Gun、Force Gunの新スキンを収録。 ※購入画面ではpowered upと書いてあるが、実際攻撃力は上がっていない。 全て真っ赤なScorpionスキン仕様。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:180 MSP PS3版:$ 2.25 Speed Kills Pack 発射速度の増したPlasmaCutter、Line Gun、Force Gunを収録。 カラーは黄色と黒の工事現場カラー。小さな蜂があしらわれてるのが特徴。 このPackの武器の攻撃力は通常通りの模様 XBOX360版:180 MSP PS3版:$ 2.25 Tank Pack Tank SuitとパワーアップしたFlamethrower、Force Gun、Line Gunを収録。 スーツと武器にUnitology文字仕様(画像では分かりづらいが黒を主体に、金属部は銀色でびっしりとUnitology文字が書かれている)。 このPackの武器の攻撃力は1.5倍の模様 【Tank Suit】敵の攻撃60%軽減 Inventory25 XBOX360版:320 MSP PS3版:$ 3.99 ※一部武器の攻撃力の例外 各DLCのCotact Beamは全て攻撃力が上がっていない模様。 Military PackのForce Gunのセカンダリは攻撃力1.4倍になっている模様。 Tank PackのForce Gunのセカンダリは攻撃力1.6倍になっている模様。 +検証用データ 相手はch11の巨大触手 無強化プラズマカッター ノーマル・オブシディアン・スコーピオン・アストロ・ペデストリアン・スピードキル 20発 ミリタリー 14発 ヘビィ 10発 フル強化プラズマカッター ノーマル・機種専用・スコーピオン・アストロ・ペデストリアン・スピードキル 12発 ミリタリー 8発 ヘビィ 6発 無強化パルスライフル ノーマル・機種専用・ホットロッド・アストロ 40発 ミリタリー(ダメ8?) 26発(25発) ヘビィ 20発 無強化ラインガン(プライマリ) ノーマル・機種専用・スコーピオン・スピードキル 14発 ミリタリー・タンク 9発(ダメ23?) セカンダリ効かないっぽい 無強化フレイムスロワー(セカンダリ) ノーマル 6発(60)9 ミリタリー・タンク 3発(30) ホットロッド 4発(40) プライマリと実は余り攻撃力変わらないぽい 無強化リッパー(セカンダリ) ノーマル 16発(ダメ14未満?) ミリタリー 10発 なんか良く分からん 無強化フォースガン(プライマリ) ノーマル・スコーピオン 20発 ミリタリー・タンク 14発 ビッグガン 7発 無強化フォースガン(セカンダリ) ノーマル・スコーピオン・スピードキル 20発 ミリタリー(?) 15発 タンク(何故だ・・・) 13発 ビッグガン 7発 無強化コンタクトビーム+無強化パルスライフル ノーマル・ペデストリアン 1発+20発 ミリタリー 1発+20発 ヘビィ 1発+20発 テーマ(XBOX360) Dead Space Comic Panel Theme 「Dead Space Comic Panel Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Dead Space Comic Theme 「Dead Space Comic Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Concept Art Theme 「Concept Art Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Paintings Theme 「Paintings Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要 Isaac Clarke Theme 「Isaac Clarke Theme」のご購入には、150マイクロソフトポイント(北米)が必要
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よくある質問 購入前どんなゲームなの? 日本では発売しないんですか? 英語が分からないのですが、購入しても問題ないでしょうか? 字幕の有無 操作できるキャラクターは? 顔・体格・性別のカスタマイズは? 体験版は? どこで買えるの? ゲームプレイ全般操作方法が分かりません!! 次にどこへ行けばいいか分からない アイテムの保管の仕方がわからない ノードはどう使えばいい? 高速で開閉するドア、高速で回転するプラグ、高速(ry Chapter4の宇宙空間で死ぬんだけど… Chapter4の隕石シューティングがクリア出来ない Chapter8のアンテナはどう設置するの? 1周したはずなのに難易度インポッシブルが出てこないんだけど? 2周目があるの? 2周目の内容は? チートって何度も使えるの? 購入前 どんなゲームなの? 所謂、サードパーソンシューター(TPS)。シューターとしてDead Spaceはバイオハザードに近い。 肩越しの視点があり、動きもゆっくり、敵も急に飛び出してきてプレーヤーを驚かせる。 撃つ時にもちゃんとエイミングしなければならない。 しかし、本作を宇宙版バイオハザードと呼ぶのは早い。本作のムードやトーンはバイオハザードとは全く違うし、これまでのサバイバル・ホラーにはなかったものだ。 RPG要素の薄いSystem Shock 2と言えるかもしれない。 加えて残虐なアクション。Dead Spaceには、部位破壊(開発チームは、敵を倒す方法として 「戦略的部位破壊」というフレーズを付けている)と恐怖描写が満載。 血と部位がそこら中に飛び散るし、敵を切り刻むのもクールだが、 敵に切り刻まれる主人公の様子もクールなのだ。息もつかせぬスリリングなアクションと、 心胆を凍りつかせる一流のホラー演出がゲーマーの心をつかんで放さないだろう。 Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 http //www.watch.impress.co.jp/ 西川善司のブログ - 年末、ホラーゲームは「DEAD SPACE」で決まり! http //www.z-z-z.jp/BLOG/ 詳しくはゲーム内容・特徴へ 日本では発売しないんですか? 日本での発売禁止が正式に発表されました。 「Dead Space」、国際的な発売禁止に直面 GameSpot Japan 「Dead Space」の公式ウェブサイトで、Electronic ArtsのコミュニティマネージャーであるBen Swanson氏はDead Spaceについて「ドイツ、中国、日本では発売禁止になる」と発表した。なお後日、日本と同様に規制の厳しいドイツでは販売されることが「Dead Space」のブログで発表された。 英語が分からないのですが、購入しても問題ないでしょうか? ゲームをクリアするだけならば、英語の知識はほとんど必要ありません。 このゲームにはガイド機能がついており 次に進むべき場所がホログラムで表示され、ストーリーを進めるだけならば 英語を理解できていなくても、進めることができます。 字幕の有無 字幕はオプション画面で表示の有/無を選べるのでお好きに設定してください またミッション内容やストーリー補完のビデオログも随時見直せる仕様になっています ただし全て英語字幕なので注意 操作できるキャラクターは? Isaac Clarkeのみとなります。 顔・体格・性別のカスタマイズは? 残念ながらできません。 体験版は? 11月27日現在 北米タグでDL出来ます。(北米タグの作り方参照) (1週間はゴールド限定) 日本での配信は多分ないと思われます。 どこで買えるの? 参考までに 国内 洋ゲー販売 ■メッセサンオーカオス館 ┗http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/ ■ゲームハリウッド ┗http //www.gmh.jp/ ■さつまゲームドットコム ┗http //www.satsumagame.com/ ■huck-fin ┗http //huck-fin-games.com/ ■GameStationOnline ┗http //www.gamestationonline.jp/ ■ifeel groovy ┗http //www.ifeelgroovy.net/ ■GDEXJAPAN ┗http //www.gdex.jp/ ■ファミコンプラザ ┗http //www.famicom-plaza.com/ ■March and February(XBOX360 アジア版専門店) ┗http //march-february.com/ ■RaylBoxx(Yahoo!ショッピング) ┗http //store.shopping.yahoo.co.jp/raylboxx/ 海外 日本発送可 ※要クレジットカード ■PLAY-ASIA (日本語表記あり)※最安値 送料込み4550円 ┗http //www.play-asia.com/ ■GameStop (英語表記) ┗http //www.gamestop.com/ ゲームプレイ全般 操作方法が分かりません!! 基本操作を参照 次にどこへ行けばいいか分からない Rスティックを押し込むと次に進むべき場所がホログラムで表示されるので これについて行けばOK ちなみにこれをロケーターと呼ぶ ロケーターの示す経路は、マップ上で水色の線で表示されている エレベータで何階が目的なのかはマップで確認すればわかる アイテムの保管の仕方がわからない ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)で アイテムを選択してMOVEを押す ノードはどう使えばいい? ノードを使わなければ入れないドアは、ほとんどの場合は弾薬とMedなどが落ちている。 弾薬やアイテムの予備が十分あれば、無視しても問題ないと言える。 ノード部屋では、10000でノードを買うのをトントンに出来る程度のアイテムが拾える。 装備の強化に使う場合、無駄なく強化することでアイテムの減りを防ぎ、 最終的に獲得出来るノードも増えることに注目。 武器の攻撃力を上げれば、より早く敵を倒すことが出来る。 結果的にAir・Stasis・Med・弾薬といったアイテムの消費を抑える、非常に重要な要素。 合わせて装弾数も上げておけば、突然の事態にも対応しやすくなり被弾も減る。 RIGのAirを一つでもいいから上げておくことで、AirCanを消費することはほぼなくなる。 Aircanを売り続ければ、新しくノードを買い直すだけの資金はすぐに貯まるのでお得。 HPを上げたところで被ダメージが減るわけではないので、HPは無視していい。 ただし、HPを強化するとHPが全回復するので、瀕死の状態に使えばMed分の金が浮く計算になる。 KINESISを強化しても役立つことは一度もないので、上げる必要は全くない。 むしろ、KINESISがより遠距離に飛んで、戻ってくるまでに時間が掛かるようになるため、 連発しづらくなり、かえって使い勝手が悪化する。 Stasisは大抵の場所で無料で補給できる強力な武器なので、 余裕があればEnergyを上げて、一度の補給で何度も使えるようにするといい。 一回使えばほとんどの敵はそのまま倒せるので、Durationを強化する意味は薄い。 高速で開閉するドア、高速で回転するプラグ、高速(ry 高速で動くものはStasis(LT+X)で動きをゆっくりに Chapter4の宇宙空間で死ぬんだけど… 一定時間毎に衝撃波が来るので遮蔽物に隠れながら進む 衝撃波の当たり判定は結構厳しく、きちっと遮蔽物に隠れないと当たっちゃうので注意 また酸素も厳しいと思うので、予備酸素缶を持って行くか、 一部の遮蔽物に酸素補給装置が設置されているで、そこで補給しながら進もう Chapter4の隕石シューティングがクリア出来ない まっすぐ空撃ちすれば弾の反射でかなり遠くにある隕石も一瞬位置が確認できるので、 それで確認しながら近くに来る前に全部撃ち落としてしまえばいい 遠くなら照準もあまり動かさずに対応できる オーバヒートしても近くに来るまでまだ時間があるからリロードする余裕もある あと、真ん中の隕石がダメージでかいので優先的に狙うべし LRトリガー同時押しで命中率UP あとは運の要素も強いので簡単な時が来るまで粘るべし Chapter8のアンテナはどう設置するの? 中央に円状に設置すればOK 1周したはずなのに難易度インポッシブルが出てこないんだけど? 一度クリアデータをロードしてからタイトルに戻り、ニューゲームを選択しよう。 2周目があるの? ある。クリア後にセーブするかどうか聞かれるので保存する。 保存したデータをロードすると2周目が始まる。 注意として、同難易度でしか2周目はプレイ出来ない。 Mediumのクリアデータの場合、Mediumでしか2周目はプレイ出来ません。 2周目の内容は? RIG・WEAPON・KINESIS・STASISの強化状態を引き継ぎ。 ストアに保存したアイテム+インベントリ内の全てのアイテムと、ノード・クレジットを引き継ぎ。 さらに、上記の引き継ぎに加えて50000クレジットと10ノードを獲得した状態でゲームが始まる。 チートって何度も使えるの? Stasis回復や酸素回復は何度も使えますが、 power node獲得系やクレジットは1セーブデータに1回ずつしか使えません。 1周目使ったら2周目は使えません。新しくNew Gameで始めたらまた使えます。 詳しくはチートコードへ
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2020.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ENERGETIC TRANCE Space Time NISH 143 896 82%(2011/08/18) 攻略・コメント クリア狙いなら、ラスト前 2P側に降ってくる16分トリルでのBADハマりに注意。HARD以上だと、中盤の軸押し地帯も注意。 -- 名無しさん (2011-10-17 20 29 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/136.html
Crowded Space (クラウディッド・スペース) 基本情報 アーティスト Sampling Masters MEGA 配信日 2013/11/05 ジャンル 音楽ゲーム(旧オリジナル) 原曲 Crowded Space(ミュージックガンガン!) 解禁方法 ミュージックパネル16枚で解禁→2016/03/10以降は解禁不要 BPM 180 難易度 S4/N6/H10(旧:4/6/8) 特徴 高速NORMAL以上は三連符に注意HARDはラス殺し アップデートに伴う特記事項 2014/05/26三連符のメロディに対応する音符の配置が三連符準拠ではなかった問題を修正。 2017/03/16楽曲ジャンルが移動(オリジナル→音楽ゲーム) 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】